NOCH MEHR SIEDLER

Inseln ohne Strom

»Anno 1503« gibt's jetzt auch unplugged

Klaus Teuber hat erprobte Mechanismen aus seinen Siedler- und Entdecker-Spielen übernommen, mit einer reduzierten Welt aus dem Anno-Computer-Spiel verbunden und alles zu einem Familienspiel zusammengeschraubt, das taktisch etwas oberhalb seiner Siedler-Volks-Variante Abenteur Menschheit rangiert. Jeder Spieler (2 bis leider nur 4) entwickelt ein eigene Insel (als Eizel-Tableau neben dem Spielplan), ihre Bevölkerung und eine einfache Industrie - und fährt zur allen gemeinsamen See, um dort neue Schätze, Waren, Handelsmöglichkeiten durch Plättchen-Umdrehen zu entdecken. Es wird allerdings nicht wirklich zwischen den Spielern gehandelt, man muss nur die stets zu knappen Ressourcen so einteilen, dass die eigenen Bürger mehr und besser werden (etwa vom Pionier bis zum Kaufmann aufsteigen), die eigene Infrastruktur spätere Züge erleichtert oder böse Zufälle (Piraten, Feuer) abfedert ... und man insgesamt als erster 3 von 5 Siegbedingungen erfüllt. Das ist der eigentliche Clou: auf welche Bedingungen spitze ich bei diesem Spielstand? Mehr Geld? Mehr Gebäude? Höherer Zivilisations-Grad etc.? Welche kann ich überhaupt noch erreichen (es reicht nie für alle)? Welche kann wer womöglich im nächsten Zug wieder verlieren? Über diesen Dreh kommt dann doch noch etwas Interaktion hinein, nur nicht mit einem Gegner (man kann sich bei Anno keine Feinde machen), sondern mit der Welt insgesamt. Und weil es immer mehrere erfolgversprechende Wege zum Ziel gibt, stört auch der Würfel, der ohnehin pro Zug immer für alle gilt, nicht wirklich. Man hat immer den Eindruck, nicht der Zufall entscheide, sondern man selbst. Und man könne es beim nächsten Spiel bestimmt besser machen. Wer sowieso schon alle Teuber-Spiele spielt, wird dieses auch mögen, braucht es aber nicht wirklich. Wer noch nie "siedelte", sollte mit diesem anfangen. Und wer Anno 1503 auf dem Rechner verfallen ist, könnte mit dieser Version immerhin versuchen, wieder Kontakt zu den stromlosen Normal-Spielern aufzunehmen. Es lohnt sich.

WING

Anno 1503 von Klaus Teuber. Kosmos, 2-4 P., ca. 30.-