RECHNEN

Drang zum Dung

Der »Tanz der Hornochsen« erfreut alt und jung

Eigentlich war dieses Brettspiel mal 2 Kartenspiele, der Dauerbrenner 6 nimmt! und der eher untergegangene Nachfolger Hornochsen nämlich. Jetzt aber hat Wolfgang Kramer ein Brett-Event für große Gruppen (bis zu 8 Spieler) daraus gemacht, das Taktik-Freunden und Ärger-Liebhabern gleichermaßen gefällt. Und Theoretikern des variablen Zugfolge und des umgekehrten Rennens. Es geht nämlich nicht darum, als erster im Ziel zu sein, sondern sozusagen als letzter zu verlieren. Je Spieler läuft eine Figur auf der "Kramer-Leiste" ums Brett herum dem finalen Misthaufen entgegen. Erreicht ihn wer, ist Ende, wer aber am weitesten davon weg ist, hat gewonnen. Dafür gibt's schon mal einen Originalitätspunkt. Die fürs Vorrücken zuständigen Minuspunkte kassiert man auf dem Brett. Da müssen nämlich Zahlenplättchen (1 bis 99) in unterschiedlich langen Reihen aneinandergelegt werden. Wenn die ausliegenden Enden alle größer als deine neue Zahl sind, musst du neben die größte; wenn eins oder mehre kleiner sind, mußt du an die größte von denen. Aber: alle Spieler legen ihr Zahlenplättchen erst mal verdeckt aus, erst dann wird, nach Werten aufsteigend, gesetzt und gezogen. Das verlangt Planung und ruiniert sie zugleich. Wer eine Zahlenreihe voll macht, kassiert kräftig Miese. Dafür darf er Plättchen aus der Reihe wieder auf die Hand nehmen, und muss eine neue Reihe aufmachen. Ein paar Sonderfelder bringen Extra-Miese, kehren vorübergehend Minus- in Plus-Punkte um, oder gebieten "offene" Runden, bei denen der "letzte" Spieler zuerst dran kommt und der "erste" zuletzt. So können Abgeschlagene aufholen, und der Grad der Planbarkeit schwankt ständig spielspaßsteigernd. Es soll sich bloß niemand von der Design-Anmutung "Kinderspiel" abhalten lassen: die tanzenden Kühe sind eigentlich ein abstraktes Taktik-Spiel mit sehr hohem Wiederholungswert. Lustiger hat man sich schon lange nicht mehr in die Scheiße geritten. Und wenn selbst der dungbespritzte Verlierer sagt: "Super Spiel", dann stimmt das sicher.

WING

Der Tanz der Hornochsen von Wolfgang Kramer. Amigo, 2-8 P., ca. 45 Min., ca. 20.- / www.amigo-spiele.de