FUSSBALLBRETT

Flacher Ball

Grüner Tisch für Hobby-Klinsis: »Fußballtaktik 2006«

Keine Bange, das erste Spiel zum Thema der Saison heißt zwar "Taktik", kommt aber nicht ohne Würfeln aus. Rasenschach am Küchentisch ist nicht zu erwarten. Es geht eher um Bolz-Planung unter Zufallsrisiko. Zwei Spieler haben dafür je 11 Holzpöppel mit nur einer Besonderheit: Die 4 "Verteidiger" dürfen nie die Mittellinie überschreiten. Das vermeidet unübersichtliches Gedrubbel um den Ball. Der ist übrigens eine Scheibe, erstens damit er nicht weg rollt, und zweitens, damit man eine Feldspielerfigur darauf stellen kann. Von Ausnahmen (Anstoss, Ecke etc.) abgesehen, besteht nun ein Zug aus 2 mal Würfeln. Mit der ersten Zahl zieht ein Pöppel (Wert ausnutzen!, nur einmal abbiegen!), mit der zweiten zieht der Ball. Landet er wieder bei einem Pöppel der angreifenden Mannschaft, ist sie noch einmal am Zug. Landet er im freien Raum, hat der Angreifer einen Würfelwurf, um ihn mit einem Pöppel zu erreichen. Würfelt der Ball eine 1, kann der ballführende Pöppel mit Ball 1 Feld weiter "dribbeln". Dann ist die andere Mannschaft dran. Die versucht, mindestens die Räume eng zu machen und bestenfalls einen Pöppel auf das Feld mit dem Ball zu bringen. Steht da noch ein Angreifer, wird ein Zweikampf ausgewürfelt. Die Mannschaft mit der höheren Augenzahl stellt ihren Spieler auf den Ball und ist der neue Angreifer. Auch Torschüsse werden ausgewürfelt, und zusätzlich durch eine Art Glücksrad auf "Ecke" oder "Gehalten" abgefälscht. Ecken, Elfer, Fouls und Freistöße werden ausgewürfelt, und über allem tickt eine beiliegende Stoppuhr, denn wer in 60 Sekunden seinen Zug nicht beendet, erleidet automatisch einen Ballverlust. Das ist mühsam. Aber trotz vieler Zufälle entsteht doch ein Hauch von Spielintelligenz. Gutes Positionsspiel kann Würfelpech auffangen, und bloßes Glück führt selten zum Erfolg. Wem bei Malefiz das Tor-Gefühl fehlt, der ist hier richtig. Und die würfelerprobte Dungeons-Szene kann sich leicht Pöppel-Charakter-Karten dazuerfinden: "Hugo dribbelt immer 2 Felder", "Karl läuft 1 schneller und schiesst 1 kürzer, als er würfelt" und so weiter. Der Erfinder Randy Thompson ist für Varianten wohl zu haben. Er hat schon Club-Ausgaben für einige Bundesliga-Vereine im Angebot und legt Regelergänzungen online nach.

wing

Fußball-Taktik 2006 von Randy Thompson. Stein-Thompson SportGames, Leichlingen, 2 P., ca. 30,- / www.stein-thompson.com