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PIRATEN Wahl der Waffen Von der Karte zum Brett
Vier Kapitäne mit unterschiedlichen Fähigkeiten würfeln ihre Schiffe auf dem Brett herum, entdecken Inseln, suchen Schätze und schießen sich miteinander. Manchmal funkt auch Geisterpirat Davy Jones dazwischen. Schön ist die Freiheit der Meere: Man kann sein Schiff in jede Richtung und soweit ziehen, wie eine Kartenlängsseite reicht. Strategisches Denken verlangt die Wahl der Waffen: Wie krieg ich möglichst viele Kanonen in Reichweite, die man mit der Kartenquerseite misst? Für weitere Variationen, für Mannschaften und Wettereffekte, Ramm- und Enterattacken, muss man den Brett-Anfang mit den kleinen folienverschweißten Wundertüten aus dem Piratenbedarfshandel ergänzen. WING Piraten - Auf der Suche nach dem Gold des Davy Jones 2-4 P., ca. 22,- / www.amigo-spiele.de
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